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2020年9月24日, 共有条目306465条。

潮汐听雨 的天窗

潮汐听雨

id: tides_
书籍、电影大多放在豆瓣
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想成为批评家,研究文化理论ing,在对文学和游戏的具体批评实践中,偏重叙事学(怎么讲故事最重要,基本要求是能把故事讲明白,高一层次需要有叙事手法,最高层次作品与叙事浑然一体),类型学(作品在类型中有哪些互文性)和传统批评中对作品主题的研究。理论不是用来空洞的解释作品,而是反过来用作品充实理论,建构作品间的互文网络。
看重作品的合理性。现实不合情理,但作为艺术载体的小说、游戏,有着高于现实的属性,需要逻辑上的自洽来演绎一个更为合理的“虚拟”世界,不能不合情理。
每读一本小说、玩一个游戏,就是多活一次人生。

奥卡姆剃刀信者,追求“如无必要,勿增实体”的经济效率美学。
书籍、游戏爱好者。ACGN中对漫画和轻小说完全没有研究。动画阅片量不过百,无特殊情况只会看些剧场版。不太关心新作,一般不碰近两年的作品。

因为有菊苣说我打的分总是6分7分没有区分度,所以升级一下打分标准。非评分标准内的游戏和书籍暂时就不改分了,按照打分提示来,毕竟300多不同类型的游戏也不可能有一个统一标准。
简单地说,现在打分和bgm评分提示比较契合,7分及以上的都是好作品,推荐程度递增;4分到6分从不太行到一般再到还行,3分及以下基本就是垃圾了。
bgm上个人对galgame、ADV和动画评价的标准V2.0  
10分:超神作。剧本超神。此项仅有一个席位,galgame为车轮之国,动画10分尚未出现(原则上不打10分)
9分:神作。剧本优秀                            百分制打分为90-94,下同
8分:佳作。剧本良好                            86-89
6-7分:良作。剧本尚可                         7分为83-85  6分为80-82
4-5分:凡作。剧本勉强能看                  5分为77-79  4分为74-76
3分:劣作。脚本家,我们来谈谈           70-73
1-2分:雷作。老子上都比你写得好        70以下
以上标准对游戏性galgame不适用,此类打分以游戏性为主,剧情放在次要位置,但也是重要打分项。
当然,打分可能也会随时间推移有略微浮动。总之就是以剧本为绝对中心,原画bgm系统演出cv顶多算作影响剧本观感的其他因素,最后都体现在给剧本的打分中,这些要素可以说类似“印象分”。
潮汐听雨

少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。

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