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2019年2月23日, 共有条目267730条。

aoyi-s 的天窗

aoyi-s

id: 308952
日本动漫从最初6 70年代的起步阶段(从动漫里能感受到当时的制作都是非常用心的)到80年代发展阶段(人设及画风的个性化,独特化也逐渐愈多,剧情云集各种元素,成为现在所有动漫作品剧情理念的元祖),从90年代的黄金阶段(这个年代的精品很多,)到2000年后爆走阶段(动漫量暴增并逐渐宅化,制作水平越来越好,也开始逐渐偷工减料,优秀作品量下降)到现在的迷走阶段(从08年后开始迷走,他们已经不知道想要做什么样的作品,或者说不知道观众想要看什么样的作品,除宅向以外的作品就做不出来,几乎没有好作品,宅系列作品占99.999...%),动漫商业化(有着高超的制作技术,几乎全是宅向作品),日本的家庭主机游戏及PC单机游戏倒是让我越来与兴奋了

针对全年龄向作品,非跟风盲崇,以正常,正值 ,正确的心态来评判一部作品 。有意义有深度的一些作品打6星到9星。纯碎的娱乐性,增长二次元知识和宅经验的无意义作品打7星以下。至于10星超神作那是给最差,最烂,最恶的作品留的,基本不怎么对作品打星。

不会再把某部作品独特的列入个人最喜欢,最感动,每部作品所体现出的价值观都是不一样的,优秀作品就是优秀作品,根本没有可比性。優秀的作品也許是刻意的創作出來的,當然,所有的優秀作品都是巧妙的安排,刻意的創作出來的,不可能像生活一樣那麼隨意(无巧不成书)

不会去做因为意见不同而去争论这种毫无意义的事情,先不说有没有看清作品的主题或者看偏,再加上被二次元文化的侵蚀和每个人所喜欢的领域不同,有多少人就有多少种思想,就算相似绝非相同,有容易满足的,有永不满足的,能够满足所有人的完美跟合理性是根本不存在的,就算是全球銷量領先前2名的道德經,聖經也會有人說是純粹的胡扯,在怎么优秀的东西也总会有人对它不满意。

目前全部时间用于投入碧蓝幻想 グランブルーファンタジー游戏..............


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